2006年9月23日 (土)

トナカイ門番

久々の2nd蓮菜起動でした(ぁ

今日は昼過ぎからゲーム三昧w 少し現実逃避気味にLet GO!!

神菜様がCP6で止まってると言う事で、やっと蓮菜の出番です♪ 誰か困ってる人に差し出そうと思って、蓮菜をCP6で止めていたのがやっと役に立ちました。

実はこの二人のPTだと、漢字名・二文字・末尾が菜

レアどっちに出たんだかわからねぇぇぇぇぇwwww

でも、確実に言えるのは二人してトナカイ出した事ですね♪

Photo

サンタさんしか通しませんよ~w

もしくはトナカイしか通しませよ~w

 

トナカイ神菜ちゃん(;´Д`)ハァハァ

 

私がCP6に挑む時、必ずてんやわんやがおこりますね。

1stマキシの場合…折角10階についたものの地域サーバーとの連結不可でイベントに入れず(一週間おあずけ)

           ベリック戦後のソロス戦に入れずやり直し

3ndエンジェの場合…門戦後のパズルに相方入れずやり直し

           ベリック戦後。ソロス戦に入れずやり直し

           9階ゼリキンと戦ってる途中で鯖落ち

 

…そういう意味では今回一番スムーズかも(ぁ

実は今回もソロス撃破後に私がイベントに移行できなかったんだけど、門戦以降にリログした場合、待機部屋が実は共通MAPと言う事を知っていたので、同じ環境のに陥った人を待つ事になったんだけどね。

すると。なんということでしょうw(某TV風に

パズルに入れなくなってしまったボリス様が降臨されましたw

どうやらパズル空間に相方が待っているらしく、そこに行くためにはもう一人必要と言う事で…ラッキ

待ってみるもんですね。

所要時間は大体2時間くらいだったのかな? うん。

 

最短です(ぁ

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年9月25日 (月)

幸運の星に…

本当は昨日更新する予定だったけど、そこらへんは愛嬌ね(ぁ
 
9月17日に実は幸運の紋章を購入し、エンジェライトで狩りへ♪
基本的に課金アイテムって使うつもりなかったんだけど、先週は土・日・祝と休みが多かったから幸運の恩恵を受けてみたいなぁってことでw
結果はねぇ
 
キラキラのかけら×2
キラキラの結晶
黄泉への片道切符×5
ディープダックの肉
フルイドウィンキの手袋×5
ミラージュシューツ
(狩りの期間は7日)

 
確かにレア自体は多いかもね?
 

 
ミラージュ出したのは、なんとか幸運の恩恵を受けるために海底に篭ったからで…
 
…恩恵あったのかな?
 
狩場が狩場だけにこういう結果になったんじゃ? って言う気持ちもあるけど、結局結果がコレじゃね。
 
 
 
 
 
 
ちなみに~
幸運の紋章が切れた後にミリシャが出したレアは
ホプロン改
ゴーストローブ
その他Lv24.20武器多数(3~4個)
(狩りの期間は3~4時間程度)
 
やっぱり幸運の星に見守られているのは…やっぱりテチなのかな?

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年10月 1日 (日)

Let'CP13!!

とりあえずみなさんおつかれさまでした。
今日(?)の出来事を少しまとめておきますねw
  
土曜日に入ってCP13-1を進めようと、実は昼過ぎから暗躍していましたw
クラブメンバーから「手伝ってあげるから」という後押しは前々からあったものの、その為に時間をわざわざ割いてもらうのも申し訳ないと思っていたので、掲示板にて参加者の募集とナンパを繰り返しました。
事の他集まりが良かったのと、ナンパした某マキシさんが、「実はこれから行くんで、PT入りませんか?」と思いがけない逆指名もあったことで、17:00段階でPT満杯のすばらしい集団と化していました。
 
ここまでは実にいい流れだった♪
 
実際に黄金ダンジョン攻略のためにカーディフフリマに移動したとき、『おろ? 秘密結社でCP13-1募集してる…』
当然次の私の言葉としては「あそこの人たちと合流しようよ♪」
無論策略ですw
個人的に秘密結社の方たちとは親近感を持ってるし、クー様いるしw モグいるしw 雛ちゃんいるしw
~PT内での会話
 「向こう何人?」
 「3人だって」
 「今いない人蹴れば3人入るじゃん。合流しようぜ」
『よしよし』(←心の声)
 「え、でも…」
 「だっていないんだし、しょうがないじゃん」
 「ん~」
 「でも○○さんが…」
 「イヤ、合流できないな」
『ガーン』
 
ココで合流できれば私としては最高のシナリオだったんだけどね(ぁ
PT内には私の誘った人とかいたから、それだけが気掛かりだったけど…
天秤に図る必要もないよね。メンバMAXの自分が集めたPTと、小数で挑もうとする知り合いのPT…
「ごめん、実は知り合いのPTなんだw」
大所帯で行ったほうがイイCPだって知ってるのに、わざわざ小数の所に飛び込むなんて…
 
自分のマゾイ性格に酔いしれてしまった♪
ラレッカも応援してくれて5人で突入。いや~本当にありがとう♪

 
無事CP13-1をクリア後、深夜1:00にCP13-2に突入する事になりました。
5時間かかると言われる道のり…
明日は日曜日…
当然【突入】でしょでしょw
 
私は気がついてたよ?
このPTが【お菓子クラブ秘密結社】である事
さらには【+空飛ぶ幸運】    無敵でしょw
しかし…それでもきついね…
Image11  敵の名前が真っ赤だよ~(T_T)
 全員同時に状態異常発動って(T_T)
 Boss硬いよ~(T_T)
 主力技が使えないよ~(T_T)
 DOPの真中に放り出されるってどうよ~(T_T)
 エシェルトにダメが通りません!! (T_T)
 
  
確かにこのとんでもない状況を戦うなら、気が知れたメンバーじゃないと持たないね。
最初のWPポイントに到達した時には既に5:00…
でも楽しかった♪ 経験値も地味に美味かったし♪
やっぱり【お菓子クラブ】と【秘密結社】は最高ですw

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年10月10日 (火)

とうとう…

ついにココまでやってきましたImage8 Image10 

 

 

 

1stマキシを3rdピンが抜いてしまいました(ぁ

すでにいろんな装備をマキシから引っぺがし、ピンとテチで使っているせいで、すでに彼は再起不能です(ぇ

マキシは魔剣型で育ててるので、現在ピンに持たせているドラムは必須になります。となれば、マキシをまた育てるとなるとピンが完全にドラムに依存しなくても戦えるようになるLv200台にならないと…

タブン彼はもう狩りに出る事はないでしょう。

 

さぁ、明日(というか今日)はアミティス攻略の日です。20:00から作戦会議の予定ですが、その時間に帰ってこれるかどうかは正直判りません。

だってほら、明日は受付の不始末を対処しないといけないから…

何はともあれ、21:00にはちゃんとINできるように努力するよ。

アミティス絶対落とそうねw 防衛戦できるように今週の土曜日休み取ったから(ナニ

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年10月11日 (水)

The Battle of Amitis!!

さぁ、今日はアミティス決戦の日です。

振り返れば、私がはじめて要塞戦に挑んだのはアミティスだった。けど、その時は門すら破壊できずに終わった記憶がある。そういう意味でも、今回のアミティス攻略は内心気合が入ってました。

結果? 当然攻め落とせましたよw

 

防衛側の【Toy box】が人数少なかった事もあって、史上初(?)5分攻略で幕を閉じました。

みんなで取ったSSをアップしようかと思ったけど、ぐあ~様のブログに完璧なのが上がってるからそちらを参照してくださいな♪

みんなで輪になって映したのは凄くよかったよ♪ やっぱり【お菓子倶楽部】としてはドーナツ型に並ぶのが適切だと思うw 

最高です。(;´Д`)ハァハァ

 

さぁ! 次は防衛戦! 防衛戦の相手は【紫水晶】だ。

正直に言うと、うちのクラブは防衛戦には向いてないと思ってる。けど、次の戦は40分戦い抜いちゃいましょうw

Photo_1 

 

ひっそりとクラブ長部屋へw

しっかりとSSおさえてまっせ♪

| | コメント (1) | トラックバック (0)

2006年10月15日 (日)

戦(イクサ)の後に残るもの

要塞戦…
攻戦時の情熱は…強く…激しく…
防戦時の気合は…熱く…冷静に…
 
熱ければ熱いほど、激しければ激しいほど、それが終わった後に感じるのは強い疲労感…虚無感…
私が要塞戦をこなした後は、必ずクラブルームに閉じこもります。
なんかどっと疲れが出るというか…これからの成り行きをじっと見つめるため…
本当はいつもの日常に戻るだけなんだけどね? 人の体とか心は、その温度差を異常と感じてしまう。不思議なものなんですよね。
 
私が今までいたクラブでは、要塞戦後…特に防衛戦をこなした後は、必ずといっていいほど人員の入れ替えが起こりました。
お菓子倶楽部でも、やっぱり少なからずとも変化が起こるものです。
 
要塞戦を機に引退…そんな人は今回いなかったからいいけど、メインを別キャラに移す…別クラブの応援に…
なんだかんだでみんなお菓子倶楽部に在籍はしてるんだけどね(ぁ
私自身がその温度差を感じてる…さむいなぁ…
 
私が考える【幸せのカタチ】って二つある。
不変なる幸せ】と【可変なる幸せ
詳しくは後日、私の気まぐれで書かせてもらおうかな(ナニ
私はずっと【不変】こそが幸せだと思っていた。でも今は違う。
可変】を求めるものを笑顔で送り出す。相手の幸福を願うなら、これがあるべき行為だよね?
 
01 記念と表してとったSS
 
メインが換わるだけ…外側が変わるだけ。
中身が変わるわけじゃないから、すぐにそれは【不変】となる。
でも、やっぱり慣れ親しんだキャラが抜けていくのは寂しい気持ちを隠せないかな。
 
 
 
追伸~
亜理よ…不思議な言葉を残したね…
その言葉から連想されるのは…悲しい結末しか想像できないんだけど?
ただ私のの思い過ごし…勘違いならいいんだけど…
それを最後の言葉にしないでおくれ。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年10月17日 (火)

忍び寄る赤い陰

突然襲われました…
Photo_3迫り来るっていうより、正面から思いっきり襲い掛かってきたんだけどね(ぁ
あんまり紅玉3で狩をする事はないんだけど、結構遭遇率は高い気がします。その度にその素早さにドキッとさせられますね。
 

 
今日はいい狩場を見つけました♪
以前1stマキシの時、入った途端に囲まれ過ぎて撤退を余儀なくされた場所…だから敬遠していた場所…そう紅玉4!
うん、美味くてデンジャラスです。
マキシのときは月光! 月光! 月光! で、取り囲んで来るモンスターを処理するのが嫌になって逃げ帰ってきたんだけど、ピンの場合はむしろ都合がいいw
CS! WX! 疾風突!
場面に合わせた攻撃が出来るので非常に効率がいい♪
経験値も約200~400はいるし、ドロップ拾っているとしっかりPOT代も稼げるようで非常に(・∀・)イイ!!
 
とはいえ、回避率は大体6~7割ってところ。ダックからの攻撃が痛い上に囲まれやすい環境は非常にデンジャラス(;´Д`)
本来の計画で行けば黄泉路に篭るつもりだったけど、しばらく紅玉4で狩りをしようかと思ってます。
レア? 何処にいったって出ませんから(ぁ
経験値重視で参ります。
 
だた一つ心配な事が…
たしかフレイムリザードが出るMAPだよね…倒せるのかな?

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年10月25日 (水)

Happy Birthday

Happy_birthday

 

 

 

 

いろいろ問題もあったようですが、とにかく良き日です。

ブログ確認しに行ったらプレゼントを渡すウンヌンの前に、逆にバトンを頂いてしまいました(ぁ

というわけでバトンの回答♪

【ブラインドタッチバトン】
1.回す人を最初に書いておくべし。(5人)
基本的に回されるのみ のスタンスでw
とはいいつつ、後々の問題に絡んでくるようなのでサキオリ様のものを引用しましょ♪
・カビ㌧
・ラレッカ様
・サキオリ様←私と氏名変換
・なかちゃ様
・栗原リコ様

■□■□■ココからはブラインドタッチです■□■□■□■
□■□キーボードを見ないでタイプしてください■□■□■
■□また一度タイプした文字の打ち直しは禁止とします■□

2.お名前は
TWではエンジェライト・ミリシャ・ディオナスです。
エンジェライト=エンジェ・ライ㌧
ディオナス=ディオ
よべれ…呼ばれることがあります。

3.おいくつですか??
もう4~50代…というのはさておいて、今年で26の♂です。
必要以上に年上に見られる事もしばしば

4.ご職業は?
札幌にある小さい介護保険事業所の事務員をしています。
職務は給与および人事担当です。

5.好きなタイプの異性は
お嬢みたいなツンデレが…
ゲフンゲフン…
二次元の話をすれば「時雨亜紗」「榎本つかさ」「瑞原葉月」とか(いくちゅ…幾つ判るかな?)
現実に付き合うタイプはわがままタイプが多かったかな?
正にツンデレタイプのお嬢が…
ゲフンゲフン…

6.…得意技…は?
とくにないです。つまらない男でしょ?

7.お持ちの資格は?
ワープロ検定3級とか介護福祉士免許とか社会福祉主事任用とか。自動車免許ももちろんアリね。

8.悩みはあります…か?
いろりお…イロイロありますよ? 将来の事とか(ぁ

9.好きな食べ物は?
から揚げにいまはまってます。きのんて…基本的に麺類が大好きです。ただしそうめん以外(だってあの味はあきる…

10.嫌いな食べ物
トマト! とキノコ! マツタケの美味さが私にはわかりません。

11.貴方が愛する人へ一言
おじょぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
とラレッカと同じような反応をしてみる♪

12.回す人5人の紹介を簡単にお願いします。
カビ㌧=最近めっきり会ってないような…元気ですか? 元気なら一番ですw
ラレッカ様=危険人物! でも思想が私と非常に近い人w 私も危ない?
サキオリ様=ツンデレヾ(゚ω゚)ノ゛ はともかく…とてもかわいい人だと思ってる
エクシド様=ぐあぃさまとの掛け合いがとっても面白いw 今のMでありSであるじょうがい…状態がとっても(・∀・)イイ!!
ローレッタ様=名前がイロイロあるみたいだけど、私はこれで覚えてる。ブログをみてると、見ているTVがほぼ一緒なのが…♪

-----------------------------

元々ブラインドタッチだけどよく間違える。

間違えた場所を赤く塗ってみたものの…なんか恥ずかしい間違いばっかりだな。

いくちゅ』とか『いろりお』とか…

(*/∇\*) キャ

| | コメント (2) | トラックバック (0)

2006年10月27日 (金)

最新作ですね♪ そして待ち時間ですねorz

TW起動しない…っていうかランチャーからのパッチが起動しなくて…
フルダウンロードしろって?
…ダウンロード完了は5時間後ですか…ソウデスカ…
 
 
うん、気を取り直してプチ興奮した話でもしましょうか(ぁ
 
久々にCMを見て大興奮してしまいました。何を見たのかって?
『星のカービィ 参上!ドロッチェ団』
カービィシリーズ最新作キタァァァァァーーーー!
欲しいよぅ欲しいよぅ…でもDSが無いよぅ・゚・(ノД`)・゚・
 
思い返せば私のカービィプレイ暦は実に長い。
第一作目を発売日に『最近暇だから』という理由だけで買い。意外と面白かった思い出があります。古き良き白黒ゲームボーイ時代です。その後も、
星のカービィ 夢の泉の物語
星のカービィ2
星のカービィ3
星のカービィ スーパーデラックス
星のカービィ 夢の泉デラックス
星のカービィ 鏡の大迷宮
タッチ!カービィ
 
…64以外のストーリー全部やってるんじゃないか? 私は…
DSソフトが紛れているのは、当時は自宅に住んでたからね。妹のを借りていたわけで…
 
それにしても、最新作には懐かしい能力がありますねw
ハイジャンプ…正にクラッコ戦用能力! それ以外に使い道ってあんまりないんだけどね
ニンジャ…スーパーデラックス以来の能力ですね。基本攻撃力は弱いものの接近戦での返し技、いづな落し、木っ端微塵の術と使いこなせば結構楽しい能力w 今回も同じ扱いならイイな

個人的にはスーパーデラックスが一番面白かった。あの能力の使用方法・多彩さはどんなに続編が出ても越えられない壁なんだろうね。これから出す能力は全部スーパーデラックスみたいにしてくれないかな?

カッターは投げるだけではなく、接近戦での切り刻みや空中からの斜め切りも可。
パラソルは叩くだけ・ゆっくり落ちるだけでなく、ダッシュによる回転攻撃。かさ回しの投げ技に下降攻撃。
ピームは溜め打ち、ビーム投げが出来る。
なんであんなに面白いシステム無くしちゃったんだろうか? 上級者向けになっちゃうからなのかな?
お気に入りの能力だったヨーヨーとか復活させてくれると私はうれしいんだけど…
 
それより…プラズマをガチャガチャ制に戻してくれませんか?
現行のプラズマ役に立たないなんてものじゃないですよ?
能力に差がありすぎです!

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年11月 3日 (金)

売れないものは売れません

昼過ぎから露天放置しても、結局売れないものは売れません・゚・(ノД‘)・゚・

 

へんてこなイベントがはじまりましたね?

『ハゼアイランド』

今回の告知で出ているプレゼントのうち、『蒼氷の羽』はとっても魅力的(;´Д`)ハァハァ

でも、何せ抽選である上にクエストを進行する上で必要なアイテム『人工真珠』は結構難関ですね。しかも、あの面倒くさいオーガストのクエストが割り込んでくるとなれば、当然今回のイベントは華麗にスルー…ということで(ぁ

実は、アイランドに行ってから使うことになるマダイのエサは大量に持っていたりする。

というのも、マダイのエサは釣りの際、前に使ったエサと同様の効果になるので、釣スキル習得に使おうと100個近く温存してたんだよね。

というわけで、そこらの露天より安く・大量に売り出した結果、約1Mちょいの儲けとなりました。

とはいえ、最も売りたいレジェンドナックル等々が売れ残っt…

 

Vs_ @とうとう遭遇しました。

人も多い狩場なので遭遇する事はないと思ってたのでちょっと感動♪

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年11月 8日 (水)

ぐあい・ざ・ふぁいやー

1日遅れのHappy Birthdayみてもらえてよかったです。
 
誕生日だと知った時には既に一日過ぎていたわけで(ぁ
とはいえ、知った以上は何かしたい。
 
アイテムアートにて【はっぴーばーすでい】は既にサキオリ様に使用。同じアートじゃマンネリしちゃうでしょ?
そこで会社で考えまくった案が【Marvelous The Guai!!(すばらしき ぐあい)】(会社で考えるなw ってね
よし、コレで逝こうw
DDRを踊りまくっていた私にとってGreatとかgoodなんかよりMarvelousの方がずっと上という定義がある。
とはいえ、英語にてんで弱い私が勝手な単語を繋げるとえらい事になりかねないので、とりあえず翻訳してみる。
 
( ゚д゚) ポカーン
えー まずいね。(ぁ
驚異のグアイ】になっちゃった。
マーベラスには ・すばらしい の他に使われる意味があるようで、タブン音ゲ系をしていない限りは翻訳通りの変な意味に…
かといってワンダフル…っていうのも私のイメージに合わない…
イカンイカン
そんなこんなで、脳みそが迷いの森を彷徨っている時にラジオから流れる曲
アップテンポ且つ躍動感溢れる…それでいてユニークさと懐かしさを持ち合わせ持った芯のある【あの曲】♪
 
これだぁぁぁぁぁ!
と言う事で よし! 決定!
Photo_4  
 ぐあい・ざ・ふぁいやー
 
 
 
  
個人的に思うグアイ様のイメージに合致したため、思い切ってやっちゃいましたヾ(゚ω゚)ノ゛
日付変更と共に撤収予定だったので、本当に自己満足の世界で終わってしまうかと思いましたが、喜んで貰えてよかったです。

はっぴぃばーすでい Guai !!

追記~

スペル間違えてr…=◯)`ν゜)・;' グホォ

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年11月17日 (金)

浮気心と気になる気持ち

恋愛系話?
いやいや…まさかw ゲームの話w
 
私が今プレイしているゲームって言ったら、MMORPGのテイルズウィーバーのみで、カービィとかしたいものの、結局ハードが無ければ浮気できないわけで…
とはいえ、凝りもせずに同じゲームをやりつづけているのは私くらいなもので、ブログやメッセを見ている限り、いろいろと皆さん浮気しているようで♪
結構結構、イッパイ遊ぶんだよw(ナニ
 
個人的に気になるものも在るのでちょっと検索っと…
 
ホーリービースト
(゚ω゚).。o0(おぉ、面白そうだ♪)
正直な感想ね。
MMOはテイルズしかやった事が無いので、結構面白そうなものを見るとちょっと惹かれてしまいますね。特に獣人ですかぁ…
う~ん。
始めるならやっぱり【虎】の【男の子】の【盗賊】かなぁw
二番目には【猿】の【女の子】で【仙法師】かなぁww
いやいや、やっぱり【龍】で魔法系にいきたいなぁwww
しかしだ! 【虎】の【女の子】も絶対に作らないとwwww
 
ネコミミ…
(;´Д`)ハァハァ
 
想像力が止まらない♪ でも、TWでボスが画面に入るや否や、30秒の強制フリーズするこのPCで、3Dゲームなんて耐えられると思っちゃいないけどねぇ~
・゚・(ノД`)・゚・
 
デュエルセイバー
何処かで聞いた事があるな…はて?
元々PCゲームをこなしていた私にとっては、知っていてもおかしくないものだけど、イマイチピンと思い浮かぶものが無かったんだよね。
検索してHPを見てもピンと来ない。
どれどれ♪ 戦闘システムが売りだって言うからデモムービーでも見てみるか…
~配布終了~
( ゚д゚) ポカーン
 
と…とにかく何か見なければ思い出せない! 【見切りシステムの解説】なるものを見てみる
 
(´-`).。o0(あぁ…アダルトゲームなのに堂々とCM流してたアレか)
CMを見て確かに面白そうな戦闘システムだと思ったゲームだけど、それ以上になんで堂々とCM流してるのかが気になってしまった。そう、頭に残ってるはずだよねぇ。
戯画かぁ…【V.G.】とか【ハーレムブレイド】の記憶があるので、V.G.の経験上戦闘システムは問題ないんだろうな。とはいえ、比較的コア向け(?)の作品が多かったこのレーベルが、やっぱり時代の波なのかな? 製品情報が普通のアドベンチャー系ばかりになっているのはちょっと悲しかったですね。
 
ウィザードリー
Σ(´ロ`;)
この年になってその名前をまた聞くとは思ってなかったw

自分の死体を拾いに行くゲームですね♪』 

いや、ほんとに
このゲームはハマル人にはズッポリとはまるゲーム。ただし、上級者向け…というより【クリア】に対する執念が無ければ絶対に終わる事無く投げ出してしまう恐ろしいゲームですね。
かく言う私も一度プレイした事があります。
とはいえ元々オドオドしいゲームが苦手なので、ラインで描かれたダンジョンは好きではない上に、キャラクターが育っていくのが好きなので、Lvの上がったMyキャラがああも簡単に全滅を食らうと…
兄がとてもコレにはまっていて、全滅しようが何しようが2ndパーティーで死体回収を躍起にしていたけれど、私はそれを見てより一層嫌になってしまった。
結局兄はクリアできたのかなぁ?
ま、私の中では永久封印物ですからいいんですけどね(ぁ
 
 
基本的に自分の操作するキャラが強くなっていくのが好きなので、RPGが大好きです。なので、反対にLvをいくら上げても意味をなさない【風来のシレン】は二週ほどして止めました。
TWはLvが255まで上がるので、レアにこだわりさえしなければ、かなり自分の肌にあうゲームといえますね。同じ狩場で永遠と狩りをする事は、結構苦痛ではないです。
なにせ既にプレイ期間が1年10ヶ月(内休止期間6ヶ月)…ただのゲームと考えれば長いよね? これがMMORPGの魔力ですねw

|

2006年11月20日 (月)

欲しい時には見つからない Prat2

見つからないよぉ…見つからないよぉ…

暗いところで待ち合わせ】が見つからないよぉ

在庫無いってサ・゚・(ノД`)・゚・

  

欲しい時には見つからない。コレは世の常人の常なんだろうね。

今日の私の行動と思考~

携帯電話の機種を変更しようと思ってauショップの量販店に行ったんだけど、私の変えたいと思っている【W44K】パンフレットが無い! というよりまだ発売日が決定していないそうです。

超薄型で、総合パンフレットを見る限りはかなりクラシックで気に入っています。

それぞれの機種に対するパンフレットは、発売日の数日前に見本(模型)と一緒に来るそうで…そうか…無いのか (´・ω・)ショボン

 

久々に中古ゲームショップに立ち寄ってみる。

星のカービィ】ほしいなぁ…これは流石にあったんだけどねw

でもDS本体が無いんじゃ買っても意味無いしねぇ。

お! 【FF12】が3,000円でお釣が来る。発売当初はあんなに高いのに…裏をみて美麗なグラフィック・ストーリー性には惹かれるけど、やっぱり3D系(リアルっぽいCG)には抵抗があるからそのまま売り場に戻す。

お!! 【ヴァルキリーファイル2】があるぞ♪

ヴァルキリープロファイルは1をかなり楽しませてもらったので、ヤッパリ手が出てしまうねw 裏表紙を見て美麗なグラフィック・ストーリー性には惹かれるけど…ひっそりと売り場に戻しました(ぁ

 

どんなに一時欲しいと感じても、あまりの美麗なグラフィックだったりすると、突然やる気が萎えてしまいます。なんでだろうね?

おっと。ここで思い出した買いたいと思っていたソフト名【シャイニングウィンド

シャイニングシリーズは全てではないけれどかなり好きなシリーズで、約一年前くらいかな? この【シャイニングウィンド】を某ゲーム雑誌で知り。やりたいなぁ って思ったんだよね。

シャイニングティアーズ】の流れを汲んでるという内容だったからウィンドが出るまでの繋ぎでティアーズをプレイしたのに…すっかり忘れてた。でも、今ごろ探せばちょっと安く手に入るからいいか♪

ウィンドを探して店内をウロウロ…あれ? ないぞ? …まさか…ねぇ…

おもむろに雑誌コーナーに行って情報収集…シャイニングウィンド→発売日来春…って

まだ出てないのかよΣ(´ロ`;)

 

もう…

欲しいものが無かったり、何時出るのかもわからなかったり、もうとっくに出ていても不思議じゃないものが出てなかったり。

ふぅ…なんだか今日一日を無駄に過ごしてしまった気がする。

みんなはちゃんと計画と事前情報を仕入れて行動するようにしようね。私の二の舞になりますから(ぁ

| | コメント (0)

2006年11月22日 (水)

【憧れをめざして】

Image2

いや

なんとなく♪

(*´Д`*)ハァハァ

 

ミリシャがやっとLv75に到達し、WOP装備&二次スキルクエスト完了w

楽しい未来が待っています♪

  

早くマキナスを覚えたいけど、それまではまだちょっとかかりそう。とはいえ、緑葉1枚でMPが40↑回復するのは今までで初めての育成方法。結構コレだけでも満足だったりします。

 

呼称【憧れをめざして】はミリシャをクラブに入れたときに必ず付けている呼称。それは具体的に【憧れたテチ】がいるからなんだけどね。

わざわざ氷先行型のマゾイ育て方してるのも、【その強さに惚れたテチ様】がその当時氷型だったから♪

ミリシャの髪を緑にしているのは【その可愛さに惚れたテチ様】がその当時全身緑染色だったから♪

ご両人ともメッセの中で今でも活躍中w 古い知り合いが少しずつ居なくなっていったけど、それでも私がテチを作ったきっかけとなった【憧れ】が今でも居てくれる事は、とても喜ばしい事ですね。

どーなつに入った際、偶然にも【可愛いテチ様】のサブが在籍している事に気がついたときはかなり(;´Д`)ハァハァしました(ぁ

内緒ですよw

| | コメント (0)

2006年12月 2日 (土)

バトン♪ Ver3

>きっと面白がってやってくれそうな
OKOK マスタには私の性格がバッチリばれている様ですw

カラオケ~ブラインド~に次ぎ三つ目かな。

ではではLet'GO! 

~TWバトン ~
1.名前と所属サーバーは?
 
名前:メイン→エンジェライト
     サブ →ミリシャ
鯖名:アノラマド鯖

2.レベルは?

1st マキシ ディオナス Lv136
2nd ナヤ  蓮菜 Lv67
3rd ピン  エンジェライト Lv146(メイン)
4th テチ  ミリシャ Lv82(サブ)
5th ミラ  繚蘭 Lv6 (倉庫役)

3.TW歴は?

ケルベロスクエストとお正月クエスト、モンスター2倍時期だ見事に重なった頃
約1年11ヶ月程前かな?
 
4.装備はどんなの?
 
エンジェ…兜:ベレー 体:テシス  盾:プラチナ   背中:ドラム 頭:簪  
ミリシャ…兜:蝶   体:ラセット 盾:ミスティック 背中:WOP 頭:☆ピ

5.一番高価なアイテムは?
 
ドラムでしょうね…貰い物ですけどw
 
6.理想の装備は?
 
エンジェの背中に氷蒼をぉぉぉぉぉ!
そしてドラムをディオナスに戻せれば一番(*´Д`*)
 
7.相方とかいる?
 
いません・゚・(ノД`)・゚・
エンジェにはLv40~100までマキシの相方はいたんですけどね(ぁ
 
8.過去何回カップルリングを取りにいった?
 
エンジェで組んでいた方と何度も♪
メンテでPT解散されては取りに行き…再振りしては取りに行き…
 
9.オフ会とかした?
 
北海道ですよ? 参加できるわけが…
とりあえずTWプレイヤーを見たことすらありませんがヾ(゚ω゚)ノ゛
 
10.友達何人いる?
 
TWの事だよね?(ぁ
ん~片手でカウントできる程度かな?
 
11.今までで最高のレアは?
 
箱イベの時に出した羽耳かな
 
12.最近出したビッグレアは?
 
輝くカケラ(ぇ
 
13.好きなNPCは?
 
炎の妖精!
サニーちゃん足(*´Д`*)ハァハァ
ちょっと浮いてるの(*´Д`*)ハァハァ
 
14.キライなNPCは?
 
バタナ&ナンシー
もう逝ってヨシ!(ナニ
 
15.好きな主人公は?
 
マキシミン&イスピンペア
 
16.その理由は?
 
あのツッパねて気にかけて不器用なマキシと、それをサポートとする気が強いけど理解力があって時々むくれるイスピン。全パーティの中で一番じゃない?
 
17.今使ってるキャラにした理由は?
 
マキシ:公式ホームページのプロフィールをみて選んだんだよね。ほら、確か…【探偵】だったはず…だよね。
ナヤ:私がゲームをする時は必ず1st=火力重視(男) 2nd=素早さ重視(女)を選ぶので、当然こうなるでしょ?
ピン:ナヤの育成を始めてからの話…マキシで月光!月光!月光! ナヤで心!心!心! 何で単体攻撃ばっかりやってるんだ? と憤りを感じた為に作成。ミラと同時に作ったんだけど結局ピンの方が扱いやすかったのでピンが残った感じ
 
18.TWの中で好きなBGMは?
 
基本的に全ての音楽が好きです♪
むしろ気に入っていないものを探した方が早いかも。
 
ん? 何が嫌いかって?
それは…ホオヒゲ団のテーマ
あれ聞くとなんか嫌気が差すんだよね…またか! って感じ
 
19.IDとPASS教えて
 
えっとね~

言うわけNEEEEEEEEEEEEだろうてw
でも、結構バレそうなIDだけどねw
 
20.最後に回す人5人
 
基本的には受け専門でヾ(゚ω゚)ノ゛

| | コメント (0)

2006年12月 3日 (日)

時は満ちていない

カルデア要塞戦。奪取することは出来なかったけど、みんなお疲れ様です。

「相手が強すぎる」

敗北の原因はただそれだけです。なにも気に病むことはありません。

 

…正直に心の中では『今回は要塞取れなくて良かったんじゃないかな』なんていう裏もあったりします。

無論、要塞戦時は本気でしたよb

でも、今回の要塞戦権利取得から今日の決戦までの流れを感じていると、明らかに前回のアミティス戦とはクラブ内の雰囲気は違うと思っていたからサ…

今回はその時期じゃなかったんだよ?

そんな思いが心に残っています。

 

ごめんね? 今回は要塞を手に入れるべきじゃない。負けた事は必然の流れだったんだよ。

そう心の中で誰かが囁いているようです。

| | コメント (0)

2006年12月 7日 (木)

今更デスカ?

ゲーム雑誌を見ていたら、ちょっと前に気にしていたアーケードゲームが移植されるそうです。
それを買うほどやってみたい って訳ではないのだけど、やっぱり一度もプレイできずにオアズケを食らっていると、例え失敗するとしてもちょっと買ってみたいものです。
 
ん? なんのアーケードかって?
 

エグゼリカ(;´Д`)ハァハァ

 
話題のスク水シューティングw
てっきりアダルトゲームと勘違いしていたのは言うまでも無く…
とはいえ、ゲーム評価を見る限り評判は上々のようです。
アンカーで敵を捕らえるシステムは他にはない面白みらしく、やっぱりちょっとやってみたい気持ちがあります。
 
自宅に帰ってきてWEB徘徊していて気づいたんだけど…
え! DCかよ!Σ(´ロ`;)

情報誌を一見しただけでてっきりPS2だと思い込んでいたのだが…なぜ今更DCなんだ?
某BBSやスレッドを見ると、その為にDC買うとか行ってる人もいるようで…そうだよね? 本当に今更…
 
でも私持ってるもんね♪ヾ(゚ω゚)ノ゛
 
実家に箱に戻した状態で物入れにしまってるわw
全実機を実家においてきたものの、さすがに妹もDCは手をつけていないらしく、一ヶ月ほど前の実家帰宅にてその箱の姿を見ています。
 
あはw もってこなきゃw
 
一瞬中古で出るのを待つか~とも考えたんだけど、今更DCソフトを扱っている店…はあるか…問題は中古として出回る数はお察し…ってところカナ?
今更DCソフトを買う人にとっては、たぶん手放さないような覚悟が無いと買えないだろうし、出回る数も少なければ少ないほど値段は変わらない…
買おうか…買わずか…
 
さて、困ったものだ

| | コメント (0)

2006年12月14日 (木)

黒が好き♪ なのだが…

とりあえず、昨日のブログ更新はNotFoundの彼方に消えました。
ラレッカに怠惰の石を引き取ってもらったのを忘れ、代金を持ったまま紅玉4につっこみ、見事に1MがNotFoundの彼方に…

・゚・(ノД`)・゚・ウワーン…

気を取り直して更新ですw

キャラクターの好き嫌いはどんなゲームでもあるけれど、個人的に【黒髪の女の子】に目を引かれる傾向が私にはあるようです。

MyBestキャラクターの瑞原葉月にせよ、榎本つかさにせよ、どちらも黒髪のボクッ娘です。

そんな私だからこそ、TWでのMyキャラであるエンジェライト【イスピン】の髪が黒のままというのは必然の流れだったと私は思います。

 

ボクッ娘だし(;´Д`)ハァハァ

 

でもでも、昨日気がついたことがある。
一応ほかにもキャラをもっているわけで…ご存知の通り(?)ミリシャ【テチ】の髪を緑色に染めているのは、影響を受けた可愛いテチさんがいたからなんだけど…

Image2_1

 

 

えっと…倉庫用の繚蘭【ミラ】って何時から緑だったっけ?
すでに停止している蓮菜【ナヤ】ってどうして緑だったっけ?

意外と緑髪はツボかも♪

まぁ時雨亜沙が緑髪な時点で否定する必要は無いけど、案外自分で思っていた【黒好き】よりも【緑好き】に思考が変わりつつあるのかもしれない。

| | コメント (0)

2006年12月18日 (月)

6th-GOLD

ナニゴトデスカ?

Image2_2  

 

 

 

 

モアイを見ると、ラレッカが紛れてないかどうかをチェックしてしまうのはもはや癖?

へんな癖がそなわってしまったエンジェライトです。

 

とうとう私のアカウントにも6人目が登録され、祝福1で爆を撃ちまくって楽しんでしまいました♪ そう、私の選んだ2人目の男性キャラは【ボリス】ですw

ルシとシベはどうしても選ぶ気になれなくて、以前一瞬だけ登録&1日たたずに削除した【ボリス】を選びました。

色ですか? そりゃ…パツキンです(;´Д`)ハァハァ

そこ! 物好きとか言わない!

実は、初めてプレイした1stディオナスには、序盤に一緒にプレイしてくれた人がいて、その人が金髪のボリ子だったんだよね。
ガト狩りを教わったのもCP4まで駆け抜けたのも全部【アルヴィンス】のお陰。

本当はボリスを作成する際に、既に削除されてしまった彼を自分で復活させるつもりでボリスを選択したんだよ。

でも、それは叶わなかったカナ。

削除されてるのは知っていたけど、その名前自体は既に他のキャラに使われてしまっている模様。
とはいえ、折角作ろうとしたキャラなのですから、この際作ってしまいました。

いや~祝福で爆をドカンドカンw 円でシャキンシャキン

おもしろいよ~♪

ちょっと癖になってましたw

アルとの思い出を蘇らせるMyキャラ【裂華】
ペットも勢いに任せて買ってしまったので、長時間AFKの時はこっちになってるかもしれません。

まぁメイン=エンジェライト サブ=ミリシャ の構図には変わりは無いけどね。何かありましたら【裂華】まで1:1カモンw

Image3

| | コメント (0)

2006年12月22日 (金)

赤いものと戯れる

昨日の話だけどね。

昨日はTWにINしてからひたすらとトゥートゥーと戯れていました。
そんなこんなで、クリスマスイベントに参加する気ナス…

Image2_3

 

イッパイ拾ったよ♪

 

 

これを見て、私が何をしたいのか? 判りますよね?

HPPOTは各種いろいろあるけど、回復アイテムをロシュにするかヒルPにするかは結構意見が分かれるところ。さてさて、みんなは何を使っているのかな。

前者は良くも悪くも【回復量がランダム】そして【安め】。回復の基準値を大きく上回ればラッキーだし、下回ればアンラッキー。
かく言う私の場合はヒルPを使ってます。
たまたま回復量が悪い為に死んだとか、そういう【ランダムのせい】で死ぬのが嫌だからです。

序盤は肉と毒ゼリ食べながら過ごし、HPが2000あたりにヒルP小→蜂蜜→ヒルP中→ヒルP大と移り変わっていきますね。

一方、MPの方は当然ドゥーギーを使用しています。だってマナPは売ってない上に高い・゚・(ノД`)・゚・

序盤は緑葉→ドゥーギー1号→ドゥーギー3号 と進化していく。MRの多いミリシャ&ディオナスは緑葉のままでもいけるんだけどね。

一番の問題はスタPの方でしょう。ディオナス時代にはシルフウィンドがあったためにSPなんて気にした事が無かったのにね。散々悩んだ挙句、私はこういう判断をくだした訳です。

 

さてさて、拾ったものでも調合しますかw

 

♪ つくりましょ~つくりましょ~さてさてなにが~でっきるっかな~?

 

Image3_2 できた~♪(自力で調合)

 

これで@半年はもつわ(ナニ

| | コメント (0)

2007年1月 8日 (月)

疲れが取れないような

仕事始めからイキナリ3連チャンで日付を跨ぐ残業を食らいました。
もういやん orz

折角のお休みもなんだか休んだ気になれないのはどうしましょうか?
ま、仕方ないんですけどね。

TWにて、12月までエンジェライトをメインで動かし、1月からは少しミリシャを強化しようかと思っていたんだけど、元旦早々に行ったエンジェライトの再振り。
結果的にいえば
火力…大幅にダウン  回避命中…大幅にアップ
効率は悪いかもしれませんが、エンジェライトが紅道で狩りが可能になりましたw

それどころか、ケイレス砂漠、黄金砂漠での狩りも可能に♪
黄金砂漠での狩りは人が沢山居る為、効率ウンヌンでは明らかに下回りますが、何処でも狩れるようになったピンが楽しくなってしまって、テチを結局後回しっとw

とはいえ、結局は人のあまり居ない紅玉4かケイレス2での狩りが一番しっくりします(ぁ

@はLv200になるまで火力に振りつづけるだけなので、ステはもうあんまり考えなくて済むかなw
その頃にはテチもLv100にはなるでしょう。そうしたらドラムをテチに回して…

気が遠い(;´Д`)

いわゆる『取らぬ狸の皮算用』

ま、まったりいきましょうや。リアルも仮想も(ぁ

| | コメント (0)

2007年1月15日 (月)

新スキル習得中

こんばんはw
ブログの稼働率33パーセントにて怠慢しているNIGHT!!です。

さてさて、かなり久しぶりなのですが数日前にゲームソフトを購入&知人から借りてまりいました。
買ったソフトは【GALZOOアイランド
借りたソフトは【D.C.Ⅱ
はい。どっちもエロゲでs)`ν゜)・;'

前者はやりこみ系、後者はノベル読みきり系と思ったので、借りてきたD.C.Ⅱからインストールっと♪

えっと…シリアルコードってナンデスカ?

突然出てきた暗号入力モードに思わず友達にTEL!
「ああ、そういえばそんなのあったっけ? ちょっと待ってて…」 ゴソゴソ…
はい、待てど暮らせど返答ナシ…結局の回答は「ごめん、なくしたみたい」って
エエェェェ(’Д’)ェェェエエ 
まぁ、おこぼれPrayを期待してただけだからいいんだけどね。 (´・ω・)ショボン

ささ、気を取り直して本命プレイしましょうかw
と言うわけで現在【霧の森】を攻略し、【万里の長城】へと踏み込むところでございます。
調子よく捕獲&クエストを遂行していたのにも係わらず、現在41日目…ギリギリ(;´Д`)
OKOK。霧の森だけで12日かかったのは、ただ単に特訓させすぎただけ。終盤にかかる今にして思う…間に合うのか?

でも…バニラかわいいよバニラ

私の属性には【耳・しっぽ】属性がデフォルトでついている為、実はアリスソフトの女の子モンスターは実にツボが多い。
個人的お気に入りは【海のサチ】【山のサチ

かわいいよサチ

とはいえ、山のサチの子供状態はどう見ても【よつばと】の【よつば】にしか見えませんね(ぁ

まじしゃんがしもべ→信頼になる時に起こるイベント
倉庫の隅でイジケてるまじしゃんかわいいよまじしゃん

!!!!! まずい…

バニラとかまじしゃんとかイイって…もしかして【ツンデレ】属性習得?

いや、それはそれで(;´Д`)ハァハァ

| | コメント (0)

2007年1月21日 (日)

ぐさっ!!

Photo_6  

ぐさっ!!

 

 

 

灯火さんの頭に痛恨の一撃を与えた

エンジェライトのレベルが上がった

突きが3P上がった
クリティカル率が4%上がった
S度が10%あがった
致命的発言率が6%上がった
体脂肪率が2%上がった
お肌の乾燥具合が60%をこえた

いや、まさか刺さるとは(;´Д`)

| | コメント (0)

2007年1月23日 (火)

最初から・冒頭に戻るⅡ

D.C.Ⅱを現在プレイ中。『ななかEND』と『小恋END』を見終わり現在『』さんを進めてます。
まだまだプレイ途中&核心に触れていないので、感想を書くには少し早いけど…今思っていることを記しておきますね。

まず、このタイトル自体はプレイする気がなかった…けど気にはなる。そんな作品でした。
D.C.はお気に入りな作品に入るのですが、私自身は初回版以外はプレイしたことがありません。
ええ、本来ならばいくら『使いまわし』されようと『いつまでも依存』されようと、続編を見ることが好きです。が、やっぱり『原画』を書いている人が換わっては本末転倒です。
どんなに音夢が好きであろうと『七尾奈留』以外が書いたものであれば結局別人です。設定だけを依存した続編…そう、私はスターシステムを受け入れられなかったんです。
しかし、今回のD.C.Ⅱについては少しだけ見解が違いました。
一応時代が繋がっている設定があるものの、『同じ苗字』の人間と『同じような設定』かつ『主人公が前作と同じ能力を持っている』
はい、完全なるスターシステムです。もちろん最初は拒絶しました。『ただの使いまわしじゃん』ってね。
それでも、この作品を気にかけたのは、たぶんこれは『D.C.の書き直す気なんだな』と思ったからです。

D.C.という作品は、原画を七尾奈留が担当した『桜が一年中咲き誇る初音島を舞台にした、ちょっと不思議な物語』
D.C.Ⅱは、原画を替えてもう一度作る事にした『桜が一年中咲き誇る初音島を舞台にした、ちょっと不思議な物語』

新たに作り直すならプレイしてみたいな…

無論、同じ苗字を持つ人が居る以上、設定が同じであることの予測は覚悟の上。
書き直しをするにも、全く同じタイトルだと受け入れられないから、やむなくⅡにしたと言うことで納得しましょう。

実際にプレイしてみての感想は『やっぱりか』

ななか…やっぱり白河家ですね? っていう感じです。
ことりが『おしとやか優等生アイドル』ななかは『積極的な元気アイドル』
前作のことりとは違い、かなり影を背負っているななかですが、『やっぱり能力的には…』私の予想はやっぱり当たりなんだなと思った娘です。
 
小恋…『和み系ほんわか少女』いい子だねぇ♪
とりあえずえちぃシーンでの○○には「ウォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォ」と発狂させて貰いました。(;´Д`)ハァハァ
 
この二人は前作にはなかった【学園ラブストーリー】によくある構図で描かれてましたね。ちょっとヤキモキさせられながら楽しませてもらいました。
二人に言える事なので全員そうだと思うけど、クリスマスパーティー後の夜桜CGすっごくいいです♪
ななかにしろ小恋にしろ、夜桜のCGはとても気合が入っているように思います。

ななかをプレイしている中で思ったのは『やっぱり確信は音姫か』ということ。庭で空をぼんやり眺めてるシーン、ななかの能力がなくなった後に彼女と対峙したときの反応。
『割と完璧お姉さん』が好きなので、攻略順を早めようかと目論んでいたのですが、やっぱり彼女は最後が相応しいようですね。
ボクっ娘ならもっとよかったのn)`ν゜)・;'ゴメンナサイ

由夢は完全に音夢です。ほんとうに(ry
しかも、今回は前作主人公の性格『かったる病』を受け継いでいる様子。アレ? なんかちょっと腹立つぞ?
今回の音夢…じゃない、由夢は好きになれるかどうか心配だなぁ(;´Д`)

今回登場のさくらは前回と同一人物なんですね?
…成長してない(´・ω・)ショボン
しかも、攻略可? とか思ってたのに、それじゃぁあの容姿で御年6○才…
攻略不可やんorz

まだ最後までプレイしていないからまだ評価はしないけど、納得いかない事がちょっと多い気がします。
雪月花三人娘のうち、一人だけチビキャラが出てこないことが気になります。
委員長との未来はありますか?
名前受け継いでるのに水越先生のシナリオは?
前回同様に、初期メンバーを攻略すれば可能になるキャラ増えるのかな?


いや、公式を見る限りその望みはないか…

 

 

  
なにはともあれ…現段階までのD.C.Ⅱプレイにて【最萌えキャラ】は…
 
『エルニーニョエリナ』ってことでFA?

| | コメント (0)

2007年1月24日 (水)

サプライズ

杏さん…

サプライズっす!

サプライズっす!!

サプライズっす!!!・゚・(ノД`)・゚・

杏ルート終了♪
杏の記憶力が魔法によるものだという事は、やっぱり冒頭から判っちゃうことだよね。
本当は【ななか→小恋→音姫→由夢→その他(杏)】と予定を組んでいたんだけど、ヤッパリ音姫が確信だと分かったのなら…やっぱり配置変更。さらに、小恋ルートをやってるときに杏がなんか凄く気になってしまって…【ななか→小恋→杏→由夢→音姫】っと(ぁ

ああいう小悪魔的な娘も結構好きです♪
しかし、魔法が解けた後は実にサプライズでした。いや、出来すぎた記憶力がなくなってしまうのは判っていたけれど、まさかあそこまで…

サプライズっす!!!・゚・(ノД`)・゚・

杏の株価が急上昇いたしました(*´Д`*)ハァハァ

 

ところで…なんか途中で主人公消えかかってませんでした? 水越先生が気がつかないとか…
それって何処のONE?(ry

他作品までパクリヤガッタカ)`ν゜)・;'

確信が気になる…早く音姫を攻略したいです。

 

って。杏クリアしたらタイトル画面が朝倉姉妹に変わったんですが? …もしかして、ある程度攻略しないと朝倉姉妹は攻略不可だった?

と言う事は、最初のプランは元々破綻してたということ…杏に浮気して正解だった(;´Д`)ハァハァ

| | コメント (0)

2007年1月27日 (土)

願えば叶う…祈れば通じる…

D.C.Ⅱクリア~ヾ(゚ω゚)ノ゛
本当にこのゲームは…

いや、まぁそれぞれのキャラごとをお勧め攻略順に感じた事を書いてみましょうか。

白河ななか】個人評価★★★★★★☆☆☆☆
前作に引き続く白河家の方。D.C.をプレイしている人にはストーリーはお察しかと思いますが(^^ゞ
初めてD.C.シリーズをプレイする人・前作やった人にかかわらず、ななかの能力と特性は初めに知っておいた方がいいです。
内容は流石に【ことり】です(ぁ なので、学園ラブストーリーの醍醐味と【D.C.】という世界観を感じる為には初プレイに相応しいかと思います。
ラストシーンのサプライズ的演出は全然サプライズしてません。途中までのお話は凄く良かったのにねぇ。
絶対条件は【小恋より前にプレイする事】

月島小恋】個人評価★★★☆☆☆☆☆☆☆
雪月花三人娘のななか小恋は同じストーリー上にある分岐点。表裏一体のお話。学園ラブストーリーによくある展開であることには変わりないですけどねw
そうそう、小恋をプレイする前に必ず【ななか編】をクリアしておきましょう。でないと…小恋ルートで絶対にななかに惚れます(ぁ
一度ななかをクリアした経験がないと、絶対に彼女の献身さ・優しさ・積極性…惚れる事間違いなし!
例え小恋を選べたとしても、ななかのつぶやく言葉は、ななか編未プレイだと理解でないでしょうから…
ストーリーは残念ながら薄い…ななか編も後半からグダグダ展開でしたが、小恋はそれ以上にグダグダしてしまいます。

ほぼ【ななか編補足?】

ゲフンゲフン

エンディングもちょっと納得できない感じがするしね。

雪村 杏】個人評価★★★★★☆☆☆☆☆
雪月花三人娘の。超記憶力と超毒舌、ロリ、ゴス…(;´Д`)ハァハァ
その癖にスキー編での行動は悩殺的です(;´Д`)ハァハァ
今回のヒロインの中では一番好きかもしれません。
ラストシーンのどんどん大事な記憶が失われているにも関わらず、誕生日にただ一人…訳もわからず門の前で誰かを待ちつづけてるシーンは心に響きました。
EDで納得できるのは彼女だけかもしれません。

天枷美夏】個人評価★★★★★★★☆☆☆
全ヒロインのかなで、唯一【確信】に全く触れる事のないストーリー。そういう意味では【初音島】が舞台じゃなくても…と思いますが、前作プレイしている人にとっては、美晴が存在したこの【初音島】だからこそ…という思いもあります。
ストーリーが他のヒロインとは独立(杏とは関係あるんだけど…)しているので、一番最初にプレイするのもイイかもしれません。しかし、美夏と学校側が対立した際に、【杉並】【渉】【義之】が屋上で集まるシーンは『何かをしでかしてくれる』というワクワク感がありました。
このワクワク感を味わう為には、ほかのストーリーに点在する【この三人が問題児】という刷り込みがあってなせる技。やっぱり最初にプレイするのはお勧めしたくないかな?

ストーリーはかなりジンジンさせてもらいました。本当にいいストーリーだと思いました…

でも…マルチと一緒らしいですね…

私はToHeartをプレイした事が無かったので純粋に感動させてもらいましたが、WEBを徘徊していると、美夏のストーリーが【マルチそのまんま】というフレーズを見ました。
どうりで感動するはずです。名作といわれ、一番の人気を誇るキャラからのインスパイアなら当然です。

…またパクリか!(メ゚Д゚)

朝倉由夢】個人評価★★★★★★★☆☆☆
前作の音夢の性質をもつ由夢。あまりのツンツンぶりに好きになれるかどうか判りませんでしたが、やっぱり彼女も個人的なツボにはまりました。
彼女もまた特殊な能力をもち、それがあるばっかりに…うん、いいストーリーです。
過去に見た夢をそのまま行動しているシーンや、EDの夢は本当にいいです。

流石は名作【ONE】の改良版! 久しぶりに感動しました。

夕焼けの赤…どうしても【ONE】の【川名みさき】を連想させてしまいます。
ONEの中でも【川名みさき編】と【里村茜編】は名作中の最高作品だと思います。
今となっては随分古い作品になってしまったので【ONE】を手に入れるのは困難でしょう。なので、是非とも【川名みさき編】…ゲフン…【朝倉由夢編】を感じて欲しいです。

朝倉音姫】個人評価★★★★★★★★☆☆
確信に触れる音姫編。私がずっと【音姫(おとひめ)】と読んでいたのはさておいて(ぁ
確信に触れるストーリーなだけあって、今作品の中では一番感動できるストーリーになっています。流石は【ONE】の【里村茜編】…(メ゚Д゚)

どうやらONEだけじゃなく、他の物語も組み込まれているようですが、私はONEしかプレイしていないのでよくわからないです。

 

結果的に【パクリ】【インスパイア】【リメイク】作品としか見れません。
前作やONEをしらないユーザーには、過去の作品の感動を伝えられるいい仕上がりに思いますが、それらを知っているユーザーにとっては少し不服が残る作品かと思います。しかし、再びそのストーリーに逢えた感動は…やっぱり良かったと思います。

忘れてはいけない事を書いておきます。
【D.C.モード】
今回の犯人(?)からの視点で纏められた最後のストーリー。いわずものがな…【D.C.S.S】です(ぁ
ただし、D.C.S.Sで下したアイシアの決断…みんなが幸せになるためにあるシステム。そのせいで大事な人が傷ついていく事に、彼女は涙をし、桜を枯らし、自らは旅へと出てしまう。
さくらはずっとアイシアに言われた言葉を気にしていたのかもしれない。もっと完全なシステムなら…欠陥さえどうにかすれば…さくらもまたアイシアと同じ思いがあったんだと思う。
だからこそ、このお話が存在する。
結果的に言えば、さくらの作ったサンプルは前の桜よりも強力…そして欠陥も強力…完全に失敗です。自らを犠牲にしてまでの制御すら失敗に終わり…最低です。

 

でも、忘れてはなりません。

最後に純粋な思いに答えたのは…さくらです。
みんなの幸せを願ったのはさくらです。
本当に幸せを叶えたのはさくらです。

 

ラストで訳のわからないシーンが織り込まれていました。それは、次回へと続きそうなあまりよろしくない終わり方。

でも…だからこそ期待してます。【D.C.Ⅲ】

今度こそさくらを幸せにしてあげてください。
ずっと辛い思いを抱いていたさくらを幸せにしてください。
それでもみんなの想いを叶えるさくらの…願いを叶えてください。
【インスパイア】でも【パクリ】でも【リメイク】でもなく、本当の幸せをさくらに…

 

もしも【枯れずの桜】に願いを伝えられるのなら、私はそう願い、祈ります。

| | コメント (1)

2007年2月13日 (火)

完全にサブBlog化

今月はmixiに書いてる率が圧倒的になってます。
だって向こうはバトンが回ってくるし、誰が来てくれたか判るし、マイミクの誰が新しい日記書いたか判るし…(ry

mixiで受け取ったバトンはmixiで返す。って律儀に思ってたら完全に向こうの稼働率が上がってます。
それでもまだ回答してないのが在るのは愛嬌って事で(ぁ

Lv150を越えたあたりからなんとなく目標が薄れていました。

蒼氷の羽】を手に入れるにもなんだか予定立たないし…
それなら思い切って【聖PW】の方が天使っぽくなっていいし…
でも、それって蒼氷よりも望み高くない?

狩りをしている中で一つ思うようになったことがあります。
ピンにはS特化プラチナの護符を装備させているのですが、いい加減それではキツイ…というより、そろそろちゃんとした盾を装備すべきなんじゃないかなと思うようになりました。

被ダメを押さえる事が出来て事故死を防ぐ…AGI特化にしている私にしてみれば現行の火力装備の方が都合がいいんだけど、いつまでもプラチナ護符じゃぁ…未来が無いよね。

というわけで、エンジェライトに装備させる盾を探す事にしました。
真っ白いエンシェントシールドなら一定の値段で買えるし、青いイスピンにも栄えるんじゃないかなぁと考えたんだけど、やっぱり装備を青くしたい気持ちは強いです。

基本的にはレアドロップは自分で出したい…となれば、いつも張り付きのいる怪物の樹(強)からエンシェントシールドを狙うより、ドロップ率はケタ違いに低くても、雑魚から出るスクトゥームシールドを狙うのは妥当じゃないかな?

Image3_1

というわけで狩場を変更しました。

黄金Dで戦っていたんだけど、ここでも出るって情報を貰ったのでこっちにきました。

いや~経験値ウマウマ♪
ドロップでちゃんとPOT稼げるしw

 

 

黄金Dだとガーディアンの相手が出来なかった(倒せるけどやられる可能性の方が高かった)けど、酷寒の地だと十分雪の女王の相手が出来ました。って、初めて酷寒の地で戦ったのに、イキナリ雪の女王3体と連続に当たるってどうよ(ぁ
とはいえ、雪の女王はキツイ…というより、相手にしている間に他のモンスターが寄って集ってくるのがキツイ(;´Д`)
特に狼さんが何処から攻撃してきてるのかヨクワカラン

彼女の相手ができるのは判ったけど、特にレアがないみたいだし、むしろPOT代がかさむので、結局雪の女王も相手にしない方がよさげかもしれません。

狩場は当面の間、紅玉4と酷寒の地3の行き来で決定ですね。

どれだけの温度差なんだ(;´Д`)

| | コメント (0)

2007年2月19日 (月)

メタルライン!!!

最近雷太鼓が気になってしょうがありません(ぁ  Cg02076 Cg00027

 

 

 

ツンデレ…っていうと違うような気がしますが、バリバリの江戸っ子でふんどし娘(ナニ)、気前よくて明るくて掃除が苦手。しかし、肝心なところではもじもじとハッキリ言い出せなかったり恥ずかしがったり。
でも、事を成し遂げた彼女の笑顔はなぜか惹かれてしまいます。

 

やべぇ…雷太鼓でなにか作りたい…

私が作るといったらもうfaceしか在りません。構想をはじめて…第一弾レイアウトを破棄し…ノーマルモードとプレイリストを再構想…

そして出来た初回サンプルが…これだ!

 

One

 

Two

 

Three (なにか聞き覚えが…

 

Gisexinnmode ちょwまwww

何時の間にか雷太鼓じゃなくてセクシーナイトで作ってるしΣ(´ロ`;)
しかも子供Ver…(;´Д`)

 

某GAⅡのオープニングに出てくるような【ちょっとアメコミ風】に仕上げようと思ってサンプルを作り始めたんだけど、どうしてもこの風潮でやるのならセクシーナイトの子供版の方が栄える! と思ってしまって(ぁ

まだまだ試作・構想段階なので大幅変更する可能性があるものの、一旦はコレで作るつもり…

雷太鼓も作るつもりではあるけど、そうなると全キャラ作らないといけない?

一応キャラによって四隅に配置する…円の部分も微調整するつもりなので、完全に量産は出来ません。

…好きなキャラだけ作って終わろっと(ぁ

| | コメント (0)

2007年3月26日 (月)

PlayStyle

エンジェライトが随分と育ってきて、そろそろサブのテチもLvを上げようかと思っていました。

目標はLv125! 用はメトゥラ装備とバインド作成です♪

とはいえ、いざ久しぶりにミリシャを起動してみると…なんというか…とってもモチベーションが上がりません(;´Д`)

ナゼダロウカ…

 

う~ん、それはもう判ってるのかもしれない…

 

昔からよくゲームをプレイしていて…特に格闘ゲームなんかで言うと私のプレイスタイルはハッキリしてる。
一気に攻め込んで叩く…か
超長距離から射抜く…か

それってどっちもOKジャン(;´Д`)

いや、ミドルレンジロングレンジかの違いで言えば私はどっちも好き♪ でも共通して言える事…それは、【操作キャラがいかに思い通りの反応をするか?】平たく言えば長いディレイがあるのが、私のプレイスタイルに合ってないんだと思う。

 

MRを多く取れば魔法攻撃もディレイ無しで打てるそうですが、今のミリシャではFA撃つのにかなりのディレイが発生します。
その…魔法を撃つ時に、キャラの周りに炎のエモーションが出ると同時に音がなりますよね? キュゥンキュウンって…
アレが3回鳴ってから発動する魔法がストレスなんです(;´Д`) 

 

 

ナコルル使いなんです!
 走って切って鷹で射抜くのが好きなんです!
私はアンディ使いなんです!
 残影拳でイキナリ近づいて攻撃するのが好きなんです!
私はアテナ使いなんです!

 フェニックスアローをむやみに使いたいんです!
私はエンジェラン使いなんです!
 長距離から氷龍で射抜いたと見せて一気に近づくのが好きなんです!
私はジャム使いなんです!
 一気にせめて兆脚鳳凰昇までキャンセルするのが好きなんです!

ライデンのように強力な攻撃を持っていても、上手に動かないキャラは嫌いだし、ポチョムキンのようにダッシュできないなんてお話になりません(ぁ

色んなゲームが混じってますが、全てが古い記憶なので最新作ではどうなってるかわかりませんorz

 

 

ちょうどLv90といえば、狩場が混んでいる場所じゃないと美味くないとか、テチ故にスキルキャンセルが多発するとか、そういう理由ももちろんあるんだろうけど、やっぱり攻撃→スキルが間髪無く撃てないと楽しくないらしいです。

と、言うわけでサブをテチからナヤに移行しようかと思ってます。
ナヤのスキル強化もあったことだし、見直すにはちょうどいい機会なのかもしれません。

…よね(ぁ

| | コメント (0)

2007年4月 2日 (月)

り…りありぃ?

ぐぁ~様に触発されてNursery Rhymeやりたいやりたい病に掛かったNIGHT!!です(ぁ
 
もうやりたくてやりたくて溜まらなくなったので購入を決意♪
とはいえ、まずはエロゲ専門の…
 

 
ゲフン
 
ゲームソフトをいっぱい持ってる友人に連絡を取ってみる。
 
 
 
『きしめんはもってないなぁ…』
( ゚д゚) ポカーン
とりあえず、事前にぐぁ~様とナーサリィの話をしていなければこのネタにすら気がつかなかったけど…
まぁ…なんにせよ買いに行こうと決断すると、友人はこう答える。
『そういえば、リアリアあるから持ってなかったら取りに来ていいよ~』







 
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
 
よく私の趣味をご存知で(ぇ
 
というわけで、Nursery Rhyme=購入 Really?Really!=貰ってきた
って、なんか最近このパターン多くないか?
 
まずい…(;´Д`)ハァハァがとまらない。
 
 
ナーサリィは今までやった事無いので楽しみとして取っておいて♪
今回はリアリアからスタートしましょうか♪
 
 
 
 
 
 
 
 
Really?Really!
ご存知SHUFFLE!の続編かつ『楓END』の続き。
ストーリーの序盤の説明で
1.楓の壊れた記憶を旅していく
2.記憶の中では、その記憶を演じていく
3.間違った記憶に対して、正しいキーワードを持って記憶を修復する

ここまでの話で『歌月十夜』を思い出していました。
あれは確かに『一つのゲーム』としてはかなり不完全な作りでしたが、そのキャラを知っている人にとってはとても深いストーリーでした。しかも、あの『普段の生活から違和感を探す』のが非常に面白い作りだと思っているので、今回もちょっと期待(*´Д`*)ハァハァ
 
まず初めに出て来た間違い…Σ(´ロ`;)
そりゃ無いぜ…
 
とにかくこんなの…リアリィ~ヾ(・∀・*)ノ
 
Ima_1  
`;:゛;`;・(゜ε゜ )ブッ

 

 

 

ちょwまwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
に見えるwww

じゃなくって
 
なんじゃこりゃあ!!!
まだ死にたくねぇよう…
笑い死になんてしたくねぇよぉ…

 
画面が出た瞬間吹きました(ぁ
これは…ひどい…

何処の裁判ですか(;´Д`)
 
事前に注意されていたとはいえ…もう…なんと行っていいのやら

 

と…とりあえず…Really?

| | コメント (2)

2007年4月 4日 (水)

惹かれる瞳に…

Eye2 う~ん…
やっぱりグッと惹かれてしまいますね…

この瞳…

 
ご存知かどうかはさて置いて、シャッフル系列のストーリーには欠かせないキャラクター【麻弓=タイム】彼女の特徴といえばなんと言ってもぺったんこな)`ν゜)・;'ゴメンナサイ

なんといってもぺった(ry

…ゲフン

 

その左右瞳の色が違う…オッドアイではないでしょうか?

 

オッドアイといえば聞こえはいいものの、調べてみるとこの現象は虹彩異色症(ヘテロクロミア)という病気に分類されるそうです。
実際には猫とか犬とか動物に見られる現象ですが、人に関してはあまり見られない(といっても現実にはいる)ようです。
まぁ…今の時代だと『オッドアイ』といわれたところで『コンタクトですね』とシラフに返せる環境は、時代の流れというべきか…

 

さてさて、私が初めて『オッドアイ』という言葉を知ったのはやっぱりゲームの中…【シャイニングフォースⅡ】に出てくる記憶喪失のキャラクター…その名も【オッドアイ】
彼は記憶喪失の状態で出会ってからずっと瞳を閉じたままで、彼が初めて目を見開いたときに、やっと名前を理解した…といったところでしょうか。しかし、序盤からくっついてくるその彼が、記憶を取り戻すと同時に敵の将軍として戦うことになった、とても印象的なキャラです。

それからというもの、どうもこの【左右の違う瞳】には非常に目を奪われてしまう傾向があります。

プレイしたこと…アニメ&漫画を見たことはありませんが、【エンジェリックセレナーデ】の【ラスティ】や【ローゼンメイデン】の【翠星石】【蒼星石】、【ネギま】の【神楽坂明日菜】と、その瞳に引き込まれそうになるキャラは多いです。

 

 

麻弓はその瞳だけでなく、ぺった(ry
明るくサッパリとした性格にもファンはおおいようです。
シャッフルの時は攻略できないキャラだったから、なおさら今回のリアリアで攻略キャラに抜擢されてるのは嬉しいです(*´Д`*)ハァハァ
(ちなみに私は亜紗が攻略できないTick! Tack!は未プレイです(ぁ

 

 

それでも…やっぱり…

Photo_7 亜沙先輩は破壊力バツグンですねヾ(・∀・*)ノダーッ!!

 

(;´Д`)ハァハァハァハァハァッハxハhァhァxハxハxhxハxハxハxハxハ

| | コメント (0)

2007年4月10日 (火)

少しだけ夢の中だけで

最近ナーサリィーをはじめてからというもの、その主題歌である【true My heart】を随分と気に入ってしまった自分がいます。
某所では色々と難癖付けられている曲ではありますが、私にとっては初めて聞いたものが全て。

あぁ…あの甘い歌声…心に響く…♪

昔から甘く切ない歌声が好きな私にとって、こういうPCゲームの音楽はとても心地よく、甘い気持ちにさせてくれます。

 

私がPC・ゲーム・声優全盛期の頃は、こういったお気に入りの曲を一つに纏めたり、ワンコーラスしかない曲のフルを手に入れる為に相当の労力をつぎ込んだものです。

まじかるアンティークの【Littlestone
KANONの【風の辿り着く場所
トゥインクルレビューの【my little summer】【アルバム
トゥインクルレビューに至ってはフルサイズの曲が欲しいが為、通販で買いなおしたほどです。

でも、実はドレもコレも最近思い出したものです。そう、その時集めていた曲のデータが出てきたから…
今となってはただの思い出…いつもカラオケで歌うミスチルやサザン…SMAPなどと比べると、やはり遠い記憶の彼方に追いやられてしまう。

 

やっぱり私は中途半端なヌルオタヾ(゚ω゚)ノ゛ビバ

 

しかしながら、この昔の曲データが出てきた時、やっぱり思い出すのはアノ曲です。
どんなに記憶の片隅に置かれても、他のタイトルが頭に浮かばなくても、なぜかこの曲だけは鮮明に蘇る曲が一曲だけあります。

せつない糸
降りしきる雪の中 上を向いても
あの空は何も教えてくれない…
なぜなの?

【Natural2-DUO-】のOPとして流れたこの曲は、雪を見上げるたびに必ず頭の中でかかる曲で、どうしてこんなにも印象に残ったのか…正直によく判りません。それでも、私はこの曲が好きだし、歌い方が好きだし…

ゲームの曲にはとてもいいものが多いです。
だから止められませんねw

| | コメント (1)

2007年4月15日 (日)

子守唄に揺られて

Nursery Rhymeをクリアしたので感想になります。

5th  

 

 

 

【Nursery Rhyme】
英語で言うと【子守唄・童謡】の意味があるらしくその内容もゆったりとした、ほのぼのとしたストーリー展開でした。
少し戸惑ったのは全キャラの共通ルートが長く、個別に入るのはほぼ後半だったため、かなり奥が詰まってる(?)印象を受けた事ですかね?

ではでは、攻略していった順に感想

有希奈
巴姉妹のうち勉強担当(ぁ)料理も出来る割とお姉さん系。個人的にもこう言うキャラが好きなので最初に選んだキャラ。
ストーリーを一言で表すと【憧れからの~~】
共通部分からずっとほのぼのとしたストーリーが続いていた為、ここでこう言う展開になったのは正直痛々しかったです。しかし、最後に主人公がもう一度…いや、正式に…かな、告白して涙を流したシーンは凄く優しい気持ちになりました。

ティータ
双子なので有希奈と真紀奈が表裏一体かと思っていたのですが、どうやらティータのほうが有希奈と関係が強そうだったので攻略繰り上げ。
お向かいに住む大金持ちのお嬢様。ツンデレ♪
勉強もスポーツも万能にもかかわらず、ぞれぞれの分野に特化した巴姉妹のせいで全てに置いてNo.2というやるせない女の子。
ストーリーを一言で表すと【一人からの~~】
彼女がただのツンデレであればこれほど好きなキャラにはならなかったかもしれません。
人を思いやる気持ちも回りへの配慮もできる彼女だが、万能であり、ブラント家のプライドも重なって、彼女は常に一人で物事をこなし、周りからは近寄りがたい雰囲気の為少し孤立している状態。
そんな彼女が最後のイベントでどんどん周りとの協力を…協調を重んじていく姿は、今回のストーリーの中でも最も良いストーリーだったと思います。
その誘う唇は…破壊力抜群すぎます(;´Д`)ハァハァ

真紀奈
巴姉妹のうち運動担当、料理も出来ない、ねぼすけ、補習の嵐と期待を裏切らないキャラ。主人公がはじめて出会う女の子なので彼女がこのストーリーのメインじゃないでしょうか?
ストーリーを一言で表すと【淡い想いからの~~】
全キャラで一番淡い恋心を感じるのはこのストーリーだと思います。
残念ながら他のストーリーのように唐突なイベントもなく、正直パッとしないと言われると反論できない内容…でも、前半から続くゆったりとした時間が続くのは真紀奈だけ。そういう意味ではこのNursery Rhymeには最も相応しい…トゥルーエンドだと思います。

クルル
耳…尻尾…ボク…
( `_ゝ´)フォオオオオオオオオオ!

個人的大ヒットのクルルちゃん(;´Д`)ハァハァ

この世界の特有である人種(?)【ライカン】の女の子。なにより重要なキャラクターである【アズラエル】(以下アズ)を肩に乗せたキャラクター。
ストーリーを一言で表すと【子供時代からの~~】
Nursery Rhymeの中で最もメッセージ性の強いストーリーだったと思います。
子供でいられる時間…大人へのステップ…
Nursery Rhymeというタイトルに関していうと、こういう子守唄を聞いていられる時間…その間に色んな思いを積んで…色んな事を考えて…そして次は子守唄を歌える大人へと…
そんな思いを感じました。このタイトルのストーリーに最も準じたストーリーだったと思います。

ラストシーンで、動かなくなったアズが投げられた瞬間。やるせない気持ち…悲しい気持ちが溢れました。


はっきり言うとあんまり好きじゃないキャラかも。
この世界の特有のひとつ【エルファン】の女の子。ドジッコ…めがね…う~ん…あんまり感じないなぁ
ストーリーを一言で表すと【夢を抱く事からの~~】

このタイトルには一番似つかわしくないストーリーだと思いました。
でもコレがリアルなのかな…と…それと、このストーリーだけに明かされる事実があります。

もう一度いいます。凛編は好きじゃありません。でも、何時までも子守唄を聞いているだけじゃいられない…このストーリーは【Nursery Rhyme】という【夢】から目覚める為の…それでも、希望はまだあることを告げる重要なストーリーだったと…私は思います。

 

 

 

全体的にほのぼのとしたストーリーで、それぞれのストーリーが別の意味を成しているいい作りだったと思います。
この作品に感じたテーマ…っていうと大げさかもしれませんが、私が感じたのは【卒業】とか【目覚め】でした。
ずっと憧れに囚われる事は出来ない…
ずっと一人でいる事は出来ない…
ずっと淡い思いを抱きつづける事は出来ない…
ずっと子供でいる事は出来ない…
ずっと夢を抱いている事は出来ない…
私はまだ夢を抱きつづけたいから、凛ルートが好きじゃないのかもしれません。でも、それぞれのストーリーは【ずっと~~ではいられない…けど…】その先を少しだけ見せてくれていたように思います。

私達はずっと子守唄を聞きつづけられる訳ではありません。いずれその子守唄を聞かせてくれた大人のように、私達も歌う立場に立つ必要があります。そんな道筋を【Nursery Rhyme】は引いてくれたのかもしれません。

 

 

 

 

そうそう
大人になったクルルは…【耳・尻尾】【ボク】…
(;´Д`)ハァハァハァhァァhァッハhァhァhxハxハhァアhxハxハ

Image2_4 私を殺す気ですか!!?
クルルとの後日談を深々と希望します。
…もう…萌え死んじゃう(;´Д`)ハァハァ

| | コメント (0)

2007年4月25日 (水)

はっぴーぷれい

はぴねす! をクリアしたので感想になります。

ただ、今回は多くは語らないつもりです。というわけで一番の感動シーンを張っておきますねw

No1

 

すももルートのラストシーン(の一部)です。

いつものスタイルで言うのならば、大抵はジワジワとj感動が盛り上がり…決め手でウルっときてしまうのがパターン。しかし、今回はイキナリじわっと『込み上げさせられた』感があって、ちょっと悔しいです。

直前のシーンでは元気な声で話すすもも。しかし、このシーンに切り替わった瞬間に、本当に悲痛な声で泣きます。
それは何の嫌味もなく、ただ純粋に…心配と安堵…

完全にしてやられましたね(*´_`*)

 

はぴねす自体は、その『世界観』とか惹かれるものがあるから純粋に好きだけど、それまでにプレイした三人でそれほどの感動を受けていなかったから、ココで涙を溜めさせられるとは…本当に不意をつかれました。

いや~、やっぱりいいね♪

 

 

エロイ妹は!!

)`ν゜)・;'

 

それはともかくとして(ぁ

 

メイン4名をクリアすれば、最後のストーリ分岐が現れます。はい、『伊吹ルート』です。
伊吹ルートはやっぱり最後を飾るには相応しく、それぞれのルートを統括する作りになっていて、内容も一番納得がいく、一番面白いルートでした。

はぴねすをプレイするなら、やっぱり伊吹ルートまでプレイする事をお勧めしますね♪

 

ほら、そこの兄さん♪
『妹ダメ』とか言ってる場合じゃないですよ?
伊吹ルートではさらに上位魔法の撃ちあいになるほど、内容よかったんですから♪

さぁ! 覚悟を決めてLet'try!!

| | コメント (1)

2007年4月30日 (月)

ドリームなんです!!

Photo_14Photo_15  

 

 

 

 

ちょwwおまwww

Photo_18Photo_20   

 

 

 

 

イヌネコミミ(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア

 

 

素直にキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! と叫びました(ぁ

 

GWにかかり【はぴねす!りらっくす】を攻略中です。

攻略中といっても、やっぱりただのファンディスク。攻略というよりただ後日談を見ている感じ…でも、そういうのが好きな私には、実にいいものです(*゜▽゜)♪

中でもやっぱり【すもも編】…みみ…しっぽ…いぬ…ねこ…
もう堪りません(*ノノ)

耳はドリームなんだよ!!!

某偉人はそう言いました(;-ω-)

これで一人称がボクなら…)`ν゜)・;'

 

とりあえず、このゲームの最難関はやっぱり…【まーじゃんもりらっくす】モードじゃないかな(ぁ

麻雀の仕組み事体は判るんだけど…いかんせん私は弱い (´・ω・)ショボン
というより、役が全然頭に浮かばないので、勝っても点数狙えません(;´Д`)致命的

それぞれのストーリーは一方通行だったのに、各キャラのCG&シーンが埋まっていません。それはつまり…やっぱり麻雀もしなきゃダメなんだろうな? っと…

どうやら完全攻略は無理…って事で…FA?

| | コメント (0)

2007年5月 5日 (土)

NO.100

一人で暮らし始めてちょうど一年。そして、このブログを書き始めて通算100ページ目のブログになります。
もちろん、mixi日記を含めるともっと多いんだけどねw
だからちょっとココで振り返ってみるのもいいんじゃないかと思います。

 

 

新しい仕事を初めて約1年半。良くココを見てくれている人一名だけには話した事があるけど…
絶対に罠だと判っていながら、それでもあえて掛かったこの罠(仕事)も、気がつけばもう1年半も続きました。
7月くらいまでは『話が違う』し『何をやっても怒られる』し、辞めたくて辞めたくて仕方がなかった。それでも、続ける事に意義があると信じ、それでもこなす事を選択した自分の選択には『まだ間違いではない』と思うようにしています。
気がつけば、私が仕事についたときにいた先輩達は既に退職…たった1年半の経験しかない私が一番の経験者…且つ、一番の年下という状況は一体どういう事なのか(;´Д`)

まったく…本当にとんだ『奇術師』のカードに引き抜かれてしまったようです。

何時の間にか『辞めたい』と言う気持ちは何処へやら…何とか今を生きていられます。

 

昔から好きだったゲームを再開し、アニメも見まくってます。
全く女ッ気のない生活ですね(ぁ

でも、今年に入ってから急に女の子が周りをうろつくようになってます。ただ、彼女は昔の…そう、私の傷を浮き彫りにします。
少なくとも昔の思い出を垣間観てしまう彼女には、あまりうろつかれたくはありません。はやく断ち切る作戦を練らないといけませんね。
もうああいう『子悪魔』にはなびかない自信はあるのですが…油断は大敵。早急に考えましょう。

 

 

約半年振りのゲーム再開。そして、テイルズウィーバーの再開。
仕事をしながらのTWは、やっぱり夜遅く・ごく短時間のプレイしか出来ません。しかも、復帰直後にはメッセ全滅と、相方の中身が変わっているなど…正直に漠然とした喪失感目の当たりでした。

それでも覚えています。
「石焼き~ 鍋焼き~ どーなつはいかがですか~」
私は本当に運が良かったのだと思います。
私は当時【どーなつ】というクラブの存在は知っていましたが、結構古くからあるクラブで、今更入れないよね? そんなイメージがありました。しかし、目の前で繰り広げられる見事な漫才…ボケとツッコミの応酬…
このクラブなら、ただ居るだけでも面白そう…
そんなどーなつでの生活ももう少しで1年になりますかね。
メッセもmixiのマイミクも【どーなつ】でイッパイ♪
それだけに止まらず、再開したり、始めて関係を結ぶ人が居たり♪
本当にとっても幸せです♪

何時の間にやら私はサブマスやってるし…って言うかラレッカ戻って来い(;´Д`)

 

タブン私が内部では一番年寄りだと思うけど、みんなの若さが見ていてとっても嬉しいです。

 

これからもこんな些細な幸せが続いていけば…いいですね。

| | コメント (0)

2007年7月 1日 (日)

光輝く風と涙

シャイニングウィンドをクリアしました。
とりあえず…ツッコミどころ…というか、ツッコミたいところがありましたので、ちょっとした感想を書いときますね。

まず、パートナーとの信頼を深め、心剣を強化する心象世界の扉ですが、正直に開けた瞬間ビックリしました。

フィールドで色々と剣を振るってバシバシ戦っていたにもかかわらず、心象世界に入るとイキナリテキスト形式と立ち絵の構図…

えっと…何時からアドベンチャーになったんですかこれ?

しかも、心象世界の扉でCGありです!!!
うはwww
Tony全開(;´Д`)ハァハァ

一体何処のエロゲから引っ張って来たんですかwwwこのシステムwwww
そもそも、各キャラにCGが用意されている事自体どういうことなんでしょうかw

もうこの際、心象世界の扉を全部開けたキャラとはいい関係になっちゃっても良かったんじゃない?
シーナなんて最後水着だぞw ホウメイなんて一緒に温泉だぞw
フラグは立っている!!!! そのままHシーン突入ヾ(・∀・*)ノダーッ!!

 

 

)`ν゜)・;'グホォォ ゴメンナサイ

 

 
でも、本当にどこぞのPCゲームでも行けたんじゃないかと思います。流石はTony…

 

あ…
アッーーーーー!!

でも、それはソレデまずいかもしれない(;´Д`)

 

 

ラストシーンにて、心剣士三人が最も信頼するパートナーから引き抜くことになる【究極心剣】。トライハルト(♂)はヒルダ(♀)から引き抜くのは判るんですが…ソウマ…それでいいのか(;´Д`)
ソウマ(♂)の【究極心剣】は…(♂)
ゴフゴフ…

( ;´Д`)いやぁぁぁぁぁー!
それならクレハ返すからちゃんとクレハから引き抜いて・゚・(ノД`)・゚・

主人公キリヤの場合。というより私のプレイ結果からいうと、私が【究極心剣】を引き抜いたのはゼクティ(♀)でした。しかし、ある意味このシーンではヒヤヒヤしました。
私が【究極真剣】を抜ける候補が複数居たからです。
基本的に告白イベント(これもエロゲか(;´Д`)!!)をこなした相手から【究極心剣】を引き抜くそうですが、私はラストシーンまでイベントを起こしませんでした。それは、純粋に『誰との絆が深かったのか?』を知りたかったからです。
しかし…この時絆が深かったメンバーはシーナクレハホウメイゼクティクララ…そしてカリス

いや、ほら。カリスの心象世界とクララの心象世界って少し謎めいている所があるので、この二人は最後までちょっと見ておきたかったんだよね。

もしもカリスだった場合、キリヤまで♂×♂の構図…
腐女子が喜ぶ構図(*ノノ)
ソウマが♂×♂でキリヤまで♂×♂なら…
まともなのはトライハルトだけですか?

うほww キリヤはますますガチですなwww

 

 

それと…トライハルトの心剣もおかしいですね。
ゼクティから引き抜くのはキリヤと同じ物ですし、ジードの鎧もまだわかります。心剣は引き抜く者と引かれるものの思いや強さで形が変わる…それは判ります。

でも! キルレインの心剣はナシです!
あんなの形が変わるじゃ言い訳にもなってません!!
あんなのただ『剣の形した飛行機』じゃないですか(;´Д`)
しかも、本当に二人が乗り込んでるっぽいので、より一層ナシです! 認められません!!!

ま、図体大きい分、ブレイドカノンショットガンエッジの格好の的でしたけどね(ぁ

 

 

 

アニメ版も確認させてもらったのでそれも感想書いておきます。

なかなか面白い作りだと思いました。
序盤はソウマの視点から。そして、キリヤ登場からは両方の視点を交互に表現する。
アニメとゲームは違うところが多々あるようですが、ソウマの視点はティアーズ側からで、ゲームの裏側を見るようでとても面白かったです。

し か し !!  だ!!

心剣抜く時に顔赤らめてちょっと喘ぐってちょww
しかもソウマ…ちゃんとティアーズメンバーから心剣抜いてるじゃないか…
それなら究極心剣はマオから抜いてやってください><


ちょww キリヤwww 早まるなwwwww
顔を赤らめるな!
あえ…

あ!

あぁ…

アッーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!

 

 

 

もうダメorz
このアニメ(;´Д`)

| | コメント (0)

2007年9月 4日 (火)

星に願いを・空に想いを

【いつか、届く、あの空に】の攻略終了…
 
いやぁ…この物語は本当に…なんというか…なんとも言えないね。まずどう纏めようか非常に悩みます(ぁ
 
ストーリーは全体的に重め…というか難解ですね。序盤からのテンポと後半のテンポがまったくの別物で、特に後半の説明じみた長いテキストは、正直何度読み飛ばそうとした事か(ぁ
 
星座の成り立ちとか、北欧神話とか、日本の神話とか。
 
私は一応ファンタジー系の小説を書いていた事があるので、こういった物を【資料】としてあさっていた事があるので、ある程度は判らなくもない…けれど、これは相当挫折したプレイヤーも多いんじゃないかなぁ…と思います。
 
前半から有り余るほどに出てくる【疑問】【謎】【伏線】も結構挫折者が出る原因かも? ま、私はそれをむしろ【楽しみ】としてプレイさせてもらいましたけどねw
 
Hutami_2ふたみルート
話によれば最初はこのルートをクリアしないと他にいけないらしい。ま、ふたみ自身がかなり魅力あるキャラ&はじめから関係が深いヒロインなので、速攻ふたみ目指していたので問題なし。
料理がうまい・献身的・ちょっと変な子・感性がユニーク。しかも地味に【めがねっ娘】まで網羅してます。

これで一人称が【ボク】なら間違いなく)`ν゜)・;'

 
ご…ごめんなさい(;´Д`)趣味に走りすぎました
 
ストーリーの中核だけあって、前半の【疑問】【謎】【伏線】が生かされる面白いストーリーでした。
個人的に悔しいのが、主人公の【氏名】と【宗家・分家】に気がつかなかったこと。メメが出た時はともかく、茂一や菊乃丸が出た時点で気づくべきだったのに、私は主人公の【巽】たる由縁をまったく見てませんでした。いや、見ようともしませんでした。
どうやら私も【結界】の魔力に取り付かれていたようですね。
 
とはいえ、やはり理不尽なところが多々あります。

やっぱりラストシーンに向けての展開…
策よ…お前は一体…

どうやって空に上ったんだ?

どうやってそこにたどり着いたんだ?

っていうか何処で戦ってんねん!

って何と戦ってんねん!!

 
もう本当にエピローグに向けての展開で、イキナリ怒涛のスペクタクルファンタジー巨編への展開になった事に、正直呆れてました。
その数分前にやっていた維井家(と表現します)との憎しみと愛情…優しさの溶け合いに感動した時間を…

返してくれぇぇぇぇぇ・゚・(ノД`)・゚・

もしここでエラーログ(個人的な追記事項なのでmixiに後述…)出てたらやめてたかもしれません(ぁ
 
でも、それすらも伏線に過ぎなかった事には度肝を抜かされた…以上に感動させられてしまいました。

ネタバレ要素を含んでしまいますが…
策の話した6つの星に纏わる…創作話…エピローグにてそれを信じて(信じ込もうとして)探し回るふたみ…不意に夜空に輝く6っの星が流れ、それを必死に追いかけるふたみ…

 

うぉぉぉぉぉ・゚・(ノД`)・゚・ぉぉぉぉぉ!

 
この時点で泣いてました。
ここまでするのか! ここまでやるのか! Lump of Sugar!!!!

うぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!

次回作でたら速攻で買いますんでよろしくお願いいたします。

 
 
Konome_2此芽ルート
ふたみがこの【いつか、届く、あの空に】での【表】ストーリーだとすると、此芽はどちらかというと【主人公の秘密】を知っている【裏】ストーリーという形になるんでしょうかね。
そう、【どうして策は生きているのか?】
ふたみとはまた違った【献身さ】がある魅力的なヒロインです。とはいえ、その井出達から言動…どう見ても【狙った】ヒロインというイメージが大きくありました。
しかし、それも大きな意味があったとは…この作品は本当に凄いね。

何があっても献身的で、どんな事があっても心の折れない彼女は本当に素敵です。

けど、あのカレーはマイナスです(;´Д`)

ストーリーの理解度や流れ、エンディングについては此芽ルートの方が個人的には好きです。ただ、それ以外の関連を全部投げ出してる感がありますが、【傘ルート】を見る限り【此芽ルート】の維井家は…ま、見えないことが正しかったと思います。

 
 
Sun_2傘ルート
パッケージにも描かれてるヒロインにもかかわらず、前項2ルートでは【パッと出てパッと消える】ある意味意味不明なヒロイン。出しゃばる事もなく、ただそよ風のように過ぎる妖精は…
とんでもないDQNでしたね
 
しかし、どうしてああいう【おっとりした先輩】キャラってあんなに食べるんだろうか???
 
それはともかく、前半の内容は薄いです。というより、流れ的にAパート(共通ルート)は【ふたみ中心このめサブ】的な内容な上、先ほど述べたように【パッと出てパッと消える】傘にどうして主人公が惹かれたのか? まぁこれは言ってはいけないゲームにおける暗黙のルールみたいなものですからイイんですけどね。
もう少しスポットライトを当ててもよかったんじゃないでしょうか?
 
そのせいで、前項2ルートでははっきり言って居たって居いなくたってたいして変わらない…
 
ゲフンゲフン…
 
一方Bパートでは予想外の展開ととんでもない展開が待ち受けて…
 
もう…

ワカラン(;´Д`) 
というより、判るけど判りたくない
理解は出来るけど納得はいかない
 
ラストに相応しい…とは残念ながら言えないかな…
とりあえず色々繋がった。的には考えられるけど…まぁ気になる方はやってくださいませ。
 
 
 
 
さて、今作で私が最も評価したい点。というかキャラですね。
 
ん? メメ?
 
彼女はPS移植版でヒロインに昇格するくらいですから言わずもがな…私の最も評価したいのは
 

 

Non_2 透舞のん
 

 
Σd(゚∀゚d)ォゥィェ!!!
彼女はふたみから『トリマキ』と言われるほど此芽様( `_ゝ´)フォオオオオオオオオオ!な娘なんですが、Aパートの照陽菜といい、ふたみへの心配、此芽への想い、みどのへの友情…

 

あんたツンデレ界の姫様やぁ~
 

 
何より、全然といっていいほど…全くといっていいほど関係の無い【傘ルート】で出てきた瞬間! 私は…

( `_ゝ´)フォオオオオオオオオオ!

(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア
と、異常なほどに燃え(萌え)上がりました。
 
そうですかぁ…巫女だったとは…ヾ(≧∇≦*)ノ"キャー

これで料理が出来てボクっ娘なら)`ν゜)・;'
 

ご…ごめんなさい(;´Д`)また趣味に走りすぎました。
 
ふたみも此芽もとっても魅力的ですし、メメもみどのもとっても可愛いです。でも、

 

のんが一番よかったですヾ(≧∇≦*)ノ"
 
…まずい、本格的にツンデレ属性がくっついて来たorz

| | コメント (0)